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Mokus’s Contre Jour Spielereview VIDEO

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Das ist wieder eins der vielen Spiele, die über Chillingo vermarktet werden.
Man findet Contre Jour im AppStore für aktuell noch 80 Cents, was aber bald wieder mehr werden wird.

Grafik

Chillingo hat sich ja mittlerweile einen Namen in Sachen Grafik gemacht, insofern, dass jedes ihrer Spiele eine niedliche Animation hat, die maßgeblich um einen Charakter herumgebaut wurde.
In diesem Fall hat der Charakter keinen Namen, ist aber dunkel und niedlich gehalten.
Der Name ‚Contre Jour‘ ist französisch und bedeutet soviel wie ‚gegen Tageslicht‘. Dem wird alle Ehre gemacht, in dem Spiel kommen so gut wie keine Farben drin vor, nur manchmal ein Bisschen Blau hier und da. Das sieht auf dem ersten Blick nicht schlecht aus, ist aber langfristig langweilend und anstrengend.
Nichtsdestotrotz sind die Level gut gestaltet und hängen nie.
Schade.

Steuerung

Die Bedienung erinnert stark an das ähnliche Spiel ‚Cut the Rope‘, da man den Charakter mithilfe von Gummis und Bänder zum Ziel bringen muss und dabei möglichst viele blaue Punkte einsammelt. Einfaches Prinzip.
Es gibt auch noch begrenzt die Möglichkeit Plattformen zu verändern um, mithilfe der Schwerkraft, den Charakter zu Ziel zu bringen.
Sehr gut.

Y-Faktor

Da die ersten beiden Gründe kein richtiges Fazit ziehen lassen, kommt es auf die weitere Ausstattung des Spiels an.
Es gibt (noch) drei Welten a 20 Levels. In jedem Level kann man drei Blaue Punkte ergattern. Es werden ständig neue Levels produziert, das heißt es ist genügend Nachschub da. Quantität gut.

Leider sind die Levels nicht sonderlich neu, sondern ähneln einander ziemlich, so kommt es einem vor, dass man nicht ‚vorankommt‘ und somit keine Lust mehr hat, weiterzuspielen. Außerdem erinnern alle Levels stark an ‚Cut the Rope‘ welches in diesem Fall die bessere Wahl wäre. 3 Sterne.
THUMBS DOWN
Nichtsdestotrotz ist das Spiel liebevoll gestaltet worden und hat ein klasse Design.

Fragen? Meinungen? Kritiken? – Dann ab in die Kommentare damit!

3 Antworten zu “Mokus’s Contre Jour Spielereview VIDEO

  1. Kilian 16. Januar 2012 um 21:26

    Lehrreicher Artikel. Interessant, wenn man das Thema auch mal aus einem anderen Blickwinkel beschrieben lesen kann.

  2. Marzena 16. Januar 2012 um 22:20

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